Åtgärda suddiga texturer
Det var verkligen deprimerande att smyga genom Kyotos gator och se byggnader som såg ut som suddiga oljemålningar i 4K. Jag försökte sänka texturkvaliteten från High till Medium, men detaljförlusten var oacceptabel och jag kände mig helt maktlös. Jag använde sedan GamePP Resource Scheduler för att höja processprioriteten till Realtime och begränsade webbläsarens VRAM-användning. RTSS visade att VRAM-genomströmningen ökade till 210-230GB/s, och AIDA64 bekräftade att kärntemperaturen låg på 68-74℃ medan HWiNFO mätte fläkthastigheten till 1800 RPM.