Optimering av Kingston HyperX Savage 8GB för Unreal Engine 5

Varje gång jag panorerade kameran så stannade bilden till helt, vilket är extremt stressande när man försöker kolla på högkvalitativa demos. Jag jämförde data och såg att min Kingston HyperX Savage 8GB med standardinställningar skapade en vidrig fördröjning på 20 - 35 ms vid page-swapping av 4K-texturer enligt RTSS. Jag försökte först stänga av allt i Windows, men även med bara motorn igång låg RAM-användningen på 7.8 GB i Aktivitetshanteraren. Jag kände mig helt maktlös inför hårdvarubegränsningen. Sedan använde jag GamePP NVMe Queue Depth Config och pushade ködjupet från 32 till 128, samt låste det virtuella minnet till exakt 16 GB.
Kategori:Realtidsövervakning Senast uppdaterad:2026-04-30 20:35:39