Fixa frame time hopp
I det ögonblick jag utförde en snabb combo uppstod ett litet hack i bilden, vilket är katastrofalt i ett fightingspel. Jag försökte aktivera write cache flushing i drivrutinen; laddningstiden förbättrades med 1 sekund, men frekvensen av frame drops ökade faktiskt, vilket gjorde mig stressad. Jag använde då GamePP NVMe Queue Depth Config för att låsa ködjupet till 256 och satte processprioriteten till Realtime. Frame generation time sjönk från 22-35ms till 11-15ms enligt RTSS, och fläkthastigheten stabiliserades på 1400-1600RPM medan temperaturen låg på 48-54℃ via AIDA64.