✦ Unlock Tom Clancy's Splinter Cell Custom Mode
⚡ Speedrun Boost 🔑 Unlock All Secrets 🎮 Ultimate Trainer
📌 Learn More

Shader-cache och drivaroptimering i Splinter Cell Remake

Neonljusen i nattscenerna hade konstigt färgläckage som förstörde immersionen. Jag försökte sänka ray tracing-nivån, men det degraderade bildkvaliteten acceptabelt. Jag använde GamePP Shader Compile Queue Manager för att rensa 6.8 GB shader-cache och installerade NVIDIA Studio-drivrare. RTSS bekräftade att bildtiden stabiliserades till 13-16 ms från tidigare 22-35 ms, och GPU-Z visade stabil VRAM-användning på 12.4-14.1 GB.
Kategori:Realtidsövervakning Senast uppdaterad:2026-06-05 16:57:06