Åtgärda drivrutinekonflikter
Det var extremt distraherande när geometriska byggnader i de övernaturliga rummen visade märkliga vita prickar under skiftande ljus. Jag försökte först sänka den globala grafiken till Low, men flimmret kvarstod och bilden blev bara extremt suddig, vilket gjorde mig riktigt irriterad. Jag använde sedan GamePP Peripheral Driver Conflict Detection Tool för att inaktivera en gammal ljusstyrningstjänst som störde systemet. AIDA64 visade att CPU-belastningen sjönk från 94-98% till 86-89% och 3DMark bekräftade att minnestemperaturen låg på 58-63℃.