Optimera Minecraft RTX
När jag roterade vyn i komplexa ray-traced byggen såg jag ett konstigt ljusflimmer som gjorde mig riktigt stressad. Jag försökte minska render-distansen, vilket gav 10 FPS mer men flimmret kvarstod, så det kändes bara som en ytlig lösning. Jag använde GamePP Resource Scheduler för att sätta spelprocessen till Realtime-prioritet och flyttade bakgrundsuppgifter till låg prioritet. RTSS visade att frametiderna konvergerade från 22-40ms till 16-21ms, medan AIDA64 bekräftade en CPU-temp på 76-82℃ och CPU-Z mätte frekvensen till 3.8-4.2GHz. Nu är allt korrekt set