Drivrutinskonflikt i Metaphor: ReFantazio
Under intensiva gruppkamper visade RivaTuner att ramgenereringstiden spikade från 8ms till 45ms. Jag försökte inaktivera hårddisken i Enhetshanteraren, men det avbröt systemdiskåtkomsten. Därefter använde jag GamePP Peripheral Driver Conflict Detection för att sätta Seagates bakgrundssynkroniseringstjänst till manuell start och aktivera hårdvarukodningsprioritet. RivaTuner bekräftade att ramgenereringsintervall stabiliserades vid 7-12ms. AIDA64 visade CPU-användning på 65-72% och fläkthastighet på 2200-2500 RPM. Nu är spelet stabilt under kamp.