Vad gör man när Zhitai TiPro9000 hänger sig i God of War?

När man kliver in i tunga stridsscener brukar laddningsmätaren bara frysa till helt, och i ett actionspel är såna där mikrohack totalt förödande för upplevelsen. Det visade sig att Zhitai TiPro9000 4TB:s SLC-cache helt enkelt inte pallar trycket när massor av fragmenterade assets ska läsas in, vilket gör att skrivhastigheten dyker från 7000 MB/s ner till runt 1200 MB/s. Jag såg att I/O-väntetiden hoppade vilt mellan 45-88 ms. Först testade jag att öka det virtuella minnet till 32 GB, men det var helt meningslöst och gjorde bara att hela systemet kändes segt och slött, vilket var sjukt frustrerande. Sen gick jag in i Enhetshanteraren och pushade upp NVMe-kontrollerns ködjup från standard 1024 till 2048, samtidigt som jag uppdaterade firmwaren. I CrystalDiskMark såg jag att 4K-slumpmässig läsning gick upp från 55-62 MB/s till 78-85 MB/s, och laddningstiderna kortades med ungefär 30 %. En grej som var seg var att systemet hade svårt att hitta disken vid uppstart precis efter ändringen, men det försvann så fort jag ställde om strömhanteringen till hög prestanda. Temperaturen ligger nu stabilt på 42-52 °C och med ett analysverktyg kunde jag se att läs/skriv-kurvan är helt jämn, med en frametid på 5,1-6,4 ms
Kategori:Programvaruanvändning Senast uppdaterad:2026-03-11 10:43:18