Minneskalibrering för Genshin Impact
Jag använde GamePP Shader Compilation Queue Manager för att rensa cache och kalibrera DDR5 6400 MHz. Tidigare flackrade FPS vilt och temperaturen nådde 68 ℃ enligt AIDA64. Jag testade överklockning men fick en blå skärm. Efter kalibrering stabiliserades läs/skrivlatensen till 8.2-9.5 ns och temperaturen sjönk till 60-65 ℃. Bildhastigheten låg stabilt på 60 FPS per AIDA64. Justeringen tog bort instabiliteten under låg belastning i Sumeru.