Ta bort suddighet i 4K
När jag körde längs Mexikos motorvägar i 4K märkte jag en konstig utsmetningseffekt på horisonten och vägtexturerna, vilket var väldigt störande. Jag testade att byta DLSS från Quality till Balanced; FPS ökade med 5 men suddigheten blev bara värre, vilket gjorde mig riktigt orolig. Jag löste detta via GamePP DLSS/FSR Image Sampling Calibrator genom att manuellt höja skärpeintensiteten från 40 till 68 och låsa renderingsskalan till 100%. GPU-temperaturen höll sig mellan 65-72℃ enligt GPU-Z, fläkthastigheten låg på 1800 RPM via GamePP sensor och skärpan nådde värdet 68 enligt GamePP image tool.