Vad gör man vid screen tearing med G.Skill Trident Z?

Under snabba fighter dyker det upp horisontella ränder i bilden, och i ett fightingspel är det helt förödande. G.Skill Trident Z RGB 16GB hade svängningar på 12 - 25ms i frametiderna vid hög uppdateringsfrekvens. Jag testade V-Sync först, men det lade till ca 35ms input lag, vilket gjorde att kontrollen kändes som sirap. Det är helt oanvändbart i tävlingsspel. Jag gick in i BIOS och bytte minnesläge från Auto till Sync, och stängde av allt onödigt i Autostart för att frigöra ca 1,5GB RAM. I RivaTuner såg jag att kurvan gick från 12 - 25ms ner till 9 - 15ms, och tearing-käns
Kategori:Hårdvara och kringutrustning Senast uppdaterad:2026-06-17 12:02:02