Lös bildrivning i djungelstrider
Under en attack mot fiendens positioner dök det upp märklig screen tearing i kanterna, vilket gjorde mig väldigt stressad. Jag försökte aktivera V-Sync i drivrutinerna, men då ökade input-lagget till 40ms enligt RTSS, vilket var helt kontraproduktivt. Jag använde GamePP Resource Scheduler för att sätta minneskontrollern och VRAM-synken till Realtime. RivaTuner visade att framintervallen konvergerade till 15-21ms, medan AIDA64 bekräftade en temperatur på 45-51℃ och GamePP Sensor mätte latensen till 92-110ns.