Lösningar för Nano Armor-lag
Jag kände en total frustration när skärmen frös i 0,8 sekunder varje gång jag bytte till Nano Armor, vilket helt förstörde flytet i striderna. Jag försökte först öka det virtuella minnet till 64 GB, men det resulterade bara i att laddningstiderna ökade med 4 sekunder enligt HWiNFO64. Lösningen blev GamePP Resource Scheduler där jag tvingade processprioriteten till 'Realtime' och rensade 1,5 GB redundant cache. Efter detta stabiliserades bildgenereringsintervallen till 9-15 ms via RTSS, och minnestemperaturen höll sig stadigt mellan 54-60 ℃ per AIDA64.