Optimera resursfördelning

Jag kände en total frustration när jag utforskade ruinerna och frame times plötsligt hoppade från 8ms till 32ms, vilket förstörde hela inlevelsen. Jag försökte först aktivera Enhanced Sync i drivrutinerna, men det gjorde bara saken värre med en input lag på 45ms. Lösningen blev GamePP Resource Scheduler där jag satte processprioriteten till Real-time och begränsade bakgrundens VRAM till 500MB. Resultatet blev fantastiskt; GPU-temperaturen stabiliserades på 64-71℃ enligt GPU-Z, och frame times sjönk till 6-12ms via GamePP Tool, medan VRAM-belastningen låg på 74-86% enligt AIDA64.
Kategori:Programvaruanvändning Senast uppdaterad:2026-04-17 12:59:59