Stabilisera bildfrekvensen
De oregelbundna bildtappningarna i DEATHLOOP var nervpåfrestande, särskilt när skärmen frös i 0,6s mitt i en strid. Jag försökte öka systemets virtuella minne, vilket stoppade vissa krascher, men den slumpmässiga läslatensen på 45-65ms via CrystalDiskMark kvarstod. Med GamePP NVMe Queue Depth Configuration såg jag att för högt djup orsakade write amplification. Efter ett misslyckat försök att sänka djupet till 4, vilket gjorde laddningarna extremt långsamma, valde jag 32 med write merging. RTSS visade att frametiderna stabiliserades på 16-24ms, med temperaturer på 35-42℃ enligt HWMonitor och fläkthastigheter på 1200-1500RPM via GamePP.