Stabilisera skärmflimmer i Dead Space 2
Jag upplevde obehagligt skärmflimmer orsakat av shader-kompileringsfel på min Zotac RTX 5060 Ti. Jag försökte sänka grafikinställningarna, men flimmret bestod och effekten var begränsad. Jag använde GamePP Shader Compilation Queue Manager för att manuellt rensa shader-cache:n. Jag optimerade därefter strömplanan. Bildhastigheten stabiliserades på 120 FPS (AIDA64) och GPU-användningen hölls konstant på 85% (HWiNFO).