Kylning för tunga folkmassor
I stora festscener flirtade min CPU med 98℃ enligt HWMonitor, vilket fick hela spelet att frysa i tre sekunder. Jag trodde först att det var ett RAM-problem och stängde alla bakgrundsappar, men frekvensen förblev fast runt 2.2 GHz, vilket kändes helt hopplöst. Jag använde GamePP Fan Curve Configuration Panel och såg att 80% hastighet bara aktiverades vid 85℃. Efter ett misslyckat försök att låsa fläktarna på 100%, vilket blev alldeles för bullrigt, satte jag en 70% trigger vid 60℃. Cinebench-tester visade att frekvensen stabiliserades på 4.0-4.2 GHz via CPU-Z och temperaturen låg på 82-88℃ enligt AIDA64.