Lös frysningar vid hög population
När min stad växte över 100 000 invånare frös skärmen konstant, vilket är direkt förödande i en realtidssimulering. Jag försökte öka det virtuella minnet till 64 GB, men det förvärrade faktiskt konflikterna mellan disk läsning och skrivning, vilket gjorde mig extremt stressad. Jag aktiverade GamePP NVMe Queue Depth Configuration för att optimera läskö-djupet till 1024 och justerade indexeringsstrategin. CrystalDiskMark visade att 4K-läsningar förbättrades till 55-62 MB/s och AIDA64 bekräftade stabila temperaturer på 40-46 ℃.