Lös suddiga texturer i Tokyo
Jag var förtjust i Tokyos neonljus, men glädjen försvann när byggnader förblev suddiga tills jag stod precis framför dem. Jag försökte aktivera write caching i drivrutinen; laddningen förbättrades med 1 sekund, men det introducerade micro-stutters, vilket var en oacceptabel kompromiss. Jag använde GamePP NVMe Queue Depth Configuration för att öka djupet från 32 till 64 och uppdaterade drivrutinerna. CrystalDiskMark visade en 15% ökning av 4K-läsning, och frametiderna stabiliserades på 5.1-6.4ms med SSD-temperaturer på 40-46℃ enligt HWInfo64.