Prioritetsstyrning för DDR5
Det var ironiskt att trots toppmoderna RAM-minnen fick jag bildhastigheten att störtdyka så fort jag mötte en grupp fiender. Jag försökte manuellt ställa in CPU-affinitet i Aktivitetshanteraren, vilket fick spelet att krascha direkt till skrivbordet. Jag använde istället GamePP Process Priority Manager för att sätta spelet till 'Real-time' och stängde av onödiga bakgrundstjänster. Bildgenereringsintervallen konvergerade till 8-11ms per RTSS, latensen låg på 112-128ns via AIDA64 och temperaturen var 58-64℃ per HWiNFO.