Eliminera I/O-blockering i städer
När jag flög över New York frös skärmen i ungefär 0,5 sekunder, vilket är helt oacceptabelt i en flygsimulator. Jag försökte först inaktivera alla bakgrundsindexeringstjänster i Windows, men droppen kvarstod utan någon märkbar förbättring. Jag använde GamePP Resource Scheduler för att sätta minneskontrollerns prioritet till Hög och aktiverade forced write cache flush. GamePP-benchmarks visade att läslatensen stabiliserades på 14-20ms, medan HWInfo bekräftade temperaturer på 40-48℃ och AIDA64 mätte 4K random I/O på 20-50MB/s.