Optimering av virtuellt minne
Det var helt otroligt—varje gång jag använde en ultimate med fullskärmseffekter frös skärmen i en halv sekund, ett klassiskt VRAM-overflow som fick mig att känna mig maktlös. Jag försökte först sänka texturkvaliteten till Medium; VRAM-användningen sjönk till 7GB, men bilden blev grynig och hacken kvarstod. Jag aktiverade GamePP Resource Scheduler för att begränsa bakgrundsprocesser och låste sidfilen till 32GB på NVMe. Frame Time Analyzer visade att fluktuationerna gick från 12-55ms till 9-18ms, och HWInfo bekräftade temperaturer på 68-75℃.