Optimera VRAM-prioritet i städer
Det var löjligt att ett så toppmodernt kort kämpade med stadens modellering, vilket orsakade plötsliga och ryckiga frame drops. Jag försökte inaktivera alla strömsparlägen i drivrutinspanelen, men det var meningslöst och ökade faktiskt stuttrandet, vilket kändes ironiskt. Jag öppnade GamePP Resource Scheduler, satte spelets VRAM-prioritet till Highest och stängde av hårdvaruacceleration i webbläsaren. Efter detta konvergerade frame times till 8-12ms enligt RTSS, och VRAM-användningen stabiliserades på 13.5-14.2GB enligt GPU-Z, jämfört med tidigare toppar på 15.2-15.8GB via GPU-Z.