Hantering av I/O-prioritet
Att köra en modern öppen värld på ett gammalt moderkort är ren tortyr; bildrutorna dök totalt vid laddning. Jag försökte tvinga alla accelerationsalternativ i BIOS, men istället för fart fick jag två Blue Screens of Death under laddningen, vilket var ironiskt. Jag öppnade GamePP Resource Scheduler, tvingade I/O-prioriteten till högsta nivå och rensade systemets temporära cache. RivaTuner-kurvor visade att frametiderna konvergerade till 15-22ms, och GamePP Hardware Sensor bekräftade att VRM-temperaturen höll sig mellan 68-75℃ trots bus-latens på 30-60ms.