Lösning för bildhack i RTX
Jag upplevde en total frustration när skärmen plötsligt hoppade våldsamt vid rendering av täta RTX-skogar, vilket förstörde hela inlevelsen. Jag försökte först öka systemets sidfilsstorlek, men bildfrekvensen fortsatte att fluktuera mellan 42-68 FPS enligt RTSS, vilket inte löste grundproblemet. Lösningen kom när jag aktiverade GamePP Resource Scheduler och tvingade spelets huvudprocess till 'Realtime'-prioritet. Efter detta bekräftade FrameView-analys att frame time sjönk till 11-14ms, medan minnestemperaturen stabiliserades på 45-51℃ via HWiNFO64 och belastningen låg på 62-68% enligt AIDA64.