Hantera processprioritet effektivt
Varje gång en rökgranat exploderade frös min skärm som ett bildspel, vilket är en total mardröm i ett tävlingsinriktat spel. Jag försökte först öka det virtuella minnet till 16GB, men det orsakade svår disk-swapping-latens som sänkte min FPS från 60 till 35 enligt RTSS. Lösningen blev att använda GamePP Resource Scheduler för att sätta spelets prioritet till Realtime och stänga ner alla onödiga bakgrundstjänster. Efter detta konvergerade frametimings till 16-22ms per RTSS, och minneslatensen stabiliserades på 85-92ns via GamePP, medan fläkthastigheten låg på 1400-1600RPM enligt HWMonitor.