Eliminera I/O-latensspikar
Det var helt otroligt—varje gång hela teamet använde sina ultimate skills frös skärmen i en halv sekund, vilket fick mig att känna mig helt hjälplös. Jag försökte sänka grafikinställningarna för att minska trycket, men trots att VRAM-användningen sjönk kvarstod lagringenslatensen. Jag använde GamePP Peripheral Driver Conflict Detection Tool för att stänga av tre konflikterande tjänster och justerade NVMe-ködjupet. RTSS och FrameView visade att frametiderna konvergerade till 9-18ms från 12-55ms. AIDA64 mätte temperaturer på 46-53℃ och GamePP Tool visade en latensminskning på 12-20ms.