Prioritering av spelprocess
Det var löjligt att i ett spel om extrem hastighet var min SSD ett ankare som orsakade FPS-drop i kritiska ögonblick. Jag försökte inaktivera alla bakgrundstjänster för uppdateringar; CPU-användningen sjönk med 2 %, men lagringshacken var fortfarande slumpmässiga. Jag använde GamePP Resource Scheduler för att sätta spelets I/O-prioritet till högsta nivå och optimerade sidfilen för virtuellt minne. RivaTuner visade att frametiderna stabiliserades vid 11-16 ms, HWiNFO64 bekräftade temperaturen till 35-42 ℃ och GamePP Hardware Sensor mätte 4K-latensen till över 50ms före fixen.