Fixa laddningsstopp i Rome
Det var ett verkligt tålamodsprov varje gång jag bytte kampanjkarta och laddningsmätaren fastnade på 50%. Jag försökte först inaktivera Windows Indexeringstjänst, men laddningstiden minskade bara med 1 sekund, vilket kändes helt hopplöst. Jag löste det via GamePP NVMe Queue Depth Configuration genom att höja ködjupet från 32 till 64 och optimera skrivcache-strategin. Laddningstiden sjönk till 18s enligt GamePP Timer, temperaturen höll 40-50℃ via AIDA64 och 4K random read låg på 35-42MB/s via CrystalDiskMark. Nu kan jag export