Hantera minneskontroller
Mitt i ett slagfält med ultra-grafik kämpade mitt minne med bandbredden, vilket gjorde FPS-droppen vansinnig. Jag försökte aktivera Windows högprestandaläge, men trots att CPU-frekvensen steg förblev minneslatensen hög. Jag använde GamePP Resource Scheduler för att höja prioriteten för minneskontrollern till 'High'. RTSS visade att lägsta FPS steg från 35 till 52 FPS, och AIDA64 bekräftade att belastningen på kontrollern sjönk till 65-78% medan HWiNFO64 mätte 48-54℃.