Optimera bandbredd vid magi
Det var irriterande att se magiska effekter blinka som en trasig projektor trots att hårdvaran var tillräcklig. Jag försökte öka det virtuella minnet, vilket försämrade situationen genom att orsaka diskkonflikter och sänka bildfrekvensen till 30 FPS. Jag använde GamePP Resource Scheduler för att sätta prioriteten för bakgrundssynkroniseringstjänster till lägst. In-game FPS test visade att genomsnittlig bildfrekvens steg från 45 till 60 FPS, och GamePP bekräftade att minnesbandbreddsutnyttjandet stabiliserades på 70-75%, vilket eliminerade blinkningen.