I/O-optimering för Vastarmor RX 9060
Det är absurt att ett 90-serie kort har texture pop-in; när jag vred kameran förblev vegetationen suddig i en hel sekund. Jag försökte sänka texturkvaliteten till Medium, men spelet såg ut som en mosaik, vilket var ett skämt till lösning. Jag öppnade GamePP NVMe Queue Depth Configuration, ökade djupet från 32 till 128 och optimerade I/O-schemaläggaren. DiskSpeed registrerade 4K-läsningar på 68-75MB/s, laddningsfördröjningen sjönk till 0.4s enligt GamePP och GPU-temperaturen låg på 64-70℃ per AIDA64, medan VRAM låg på 55-62℃.