SLC-cache stamning i Alan Wake 2
Varje gång jag bytte vy eller kallade in enheter i Alan Wake 2 stammade skärmen, vilket var extremt irriterande. Jag försökte sätta virtuellt minne till hälften av ledigt utrymme, men det förvärrade istället konfliktläsningarna. Jag använde GamePP NVMe Queue Depth Config för att höja ködjupet från 1024 till 2048 och aktiverade tvingad write cache flush. CrystalDiskMark mätning visade att 4K slumpmässig läsning steg från 43-50MB/s till 66-74MB/s. HWiNFO bekräftade att enhetens temperatur hölls stabil vid 41-53℃ medan laddningstiden minskade från 11 till 5 sekunder.