Lös CPU-throttling i stora slag
Att styra tiotusentals enheter samtidigt orsakade ett uppenbart hackande, vilket är fatalt i ett strategispel i realtid och skapade stor frustration. Jag försökte inaktivera vissa effekter i spelet, men den visuella förlusten var enorm medan FPS bara ökade med 3, vilket gjorde det helt orimligt. Jag använde GamePP Resource Scheduler för att omfördela CPU-affiniteten och ökade manuellt fläkthastigheten till 1400 RPM via SpeedFan. Resultatet blev att frametiden konvergerade till 25-32ms enligt RTSS och CPU-temperaturen stabiliserades på 76-81℃ via AIDA64, vilket gav ett stabilt flyt.