Texturladdning och drivrutin
Jag blev frustrerad över de långsamma laddningstiderna vid kartaövergångar i The Last of Us Part II (PC). Jag nollställde BIOS-inställningarna som ett första försök, vilket stabiliserade systemet men inte förbättrade laddningshastigheten. Jag använde sedan GamePP Peripheral Driver Conflict Detection Tool för att rensa bort den gamla drivrutinen och installera den senaste Game Ready-versionen. Sensorer bekräftade att texturladdningstiden minskade från 8s till 4s, med GPU-temperaturen på 55-58℃ och fläkthastigheten på 1400-1600 RPM enligt GamePP Hardware Sensors.