Skärmskärning på Tsushimas kust
När jag kom till Tsushimas kust laddades vågtexturerna långsamt och skärmen skärdes tydligt. Jag försökte först stänga av V-Sync, men skärningen blev värre och det var frustrerande. Därefter använde jag GamePP Power Plan Switcher för att aktivera Adaptiv V-Sync och låste bildfrekvensgränsen. Enligt GamePP Frame Time Analyzer försvann skärningen och bildtiden stabiliserades på 10-12ms med inmatningslatens under 8ms. Det fixade hela flödet i spelet.