Optimering av I/O-schemaläggning
Under snabba action-kombos hoppade frametiden plötsligt från 7ms till 35ms, vilket var extremt distraherande på ultra-inställningar. Jag försökte först uppdatera till senaste Beta-drivrutinen; genomsnittlig FPS ökade med 5, men slumpmässiga hack ökade faktiskt, vilket gjorde mig försiktig. Jag använde GamePP Peripheral Driver Conflict Detection Tool för att inaktivera tre redundanta bakgrundstjänster som krockade med drivrutinen. RivaTuner visade stabila intervall på 6-12ms, och GPU-Z bekräftade temperaturer på 62-68℃.