DLSS-kalibrering och sampling
När jag smög genom ruinerna orsakade en busslatens på 10-20ms tydliga hackiga kanter och bildrevor. Jag testade att byta DLSS till Performance-läge; FPS ökade med 10, men bilden blev suddig som en oljemålning, vilket fick mig att inse att manuell kalibrering krävdes. Jag använde GamePP DLSS/FSR Image Sampling Calibrator för att höja skärpan till 78 och låste upplösningen till 100%. Bildskärpan återställdes helt, moderkortstempen låg på 52-58℃ via HWInfo64 och VRAM-användningen var 7-9GB enligt GPU-Z.