Lös problem med cache-latens
När jag flög genom asteroidbälten uppstod periodiska micro-stutters som var extremt tydliga vid höga hastigheter. Jag försökte stänga av alla Ray Tracing-förbättringar i drivrutinen, men förlusten av ljuskvalitet var oroväckande och kändes fel. Jag använde GamePP Resource Scheduler för att sätta processprioriteten till 'Highest' och suspenderade onödiga bakgrundstjänster. RTSS visade att frametidsintervallen konvergerade till 9-14ms, och 3DMark bekräftade att cache-schemaläggningen återgick till det normala medan AIDA64 mätte 64-69℃.