Eliminera färgblödning i strid
Under massiva psykiska attacker såg jag konstiga färgblödningar och flimmer i kanterna, vilket totalt förstörde stridskänslan. Jag försökte aktivera Low Latency Mode i drivrutinerna, men trots bättre respons ökade flimmret, vilket gjorde mig riktigt orolig. Jag gick in i GamePP Resource Scheduler, satte minneskontrollerns prioritet till Realtime och stängde av bakgrundstjänster. RTSS-övervakning visade att bildintervallen konvergerade till 13-16ms, och VRM-temperaturen höll sig på 60-65℃ enligt AIDA64 med en synkfördröjning på 12-22ms via RTSS.