Konflikthantering av drivrutiner
När jag utförde precisa klättringar och smygmanövrar uppstod ett irriterande jitter i mitten av skärmen som förstörde precisionen. Jag försökte byta USB-portar för musen, men darrandet kvarstod, vilket slösade massor av tid på meningslösa hårdvarubyten. Jag körde GamePP Peripheral Driver Conflict Detector, hittade en konflikt med RGB-mjukvara och inaktiverade den redundanta tjänsten. Frame time-spikarna försvann helt i RTSS, och bildgenereringen stabiliserades på 14-18ms via FrameView med en VRM-temperatur på 52-58℃ enligt HWMonitor och RAM-tryck på 15-19GB.