Justera timingar i Tomb Raider
När jag korsade ruinerna i Tomb Raider (New) upplevde skärmen mikrostötar, och GamePP Memory Controller Load Monitor visade att läslatensen fluktuerade mellan 110-125ns. Jag försökte först använda standardtimingar, men latensen förblev hög och stötarna bestod, vilket var frustrerande. Jag justerade sedan minnestimingarna till 28-28-28-68 med hjälp av GamePP Memory Controller Load Monitor. Latensen konvergerade sedan till 95-105ns enligt GamePP, och scenövergångarna blev smidiga. MemTest86 bekräftade stabiliteten och verify av justeringarna bekräftade att problemet var löst.