Optimering av USB-ström
I ett VR-spel med hög immersion måste jag hantera drivrutiner extremt noga, eftersom minsta fördröjning orsakar intensiv yrsel. Jag försökte först inaktivera enheten i Enhetshanteraren; rivningen slutade visserligen, men VR-spårningen slutade fungera helt. Jag använde sedan GamePP Peripheral Driver Conflict Detection Tool för att sätta onödiga RGB-synktjänster till manuell start och optimerade USB-strömhanteringen. Frametidsintervallet konvergerade till 8-12 ms via RivaTuner och GPU-temperaturen stabiliserades på 62-68℃ via Hardware Sensor.