Hantera termisk prestanda i Human Host
Under en lera-bana märkte jag att minnesfrekvensen föll från 3600MHz till 3200MHz, vilket orsakade synlig stamning. Jag försökte lägga till fler fläktar, men effekten var minimal. Jag använde GamePP Hardware Sensor Page för att justera fläktkurvan. AIDA64 bekräftade att minnestemperaturen låg stabilt på 62-65℃ och GamePP verifierade att frekvensen stabiliserades på 3550-3600MHz. Nu är prestandan konstant.