Texturskärpa i House Flipper
Under inredningsrenovering var väggtexurer suddiga i DLSS Quality-läge. Jag försökte byta till Balanced-läge, men det blev sämre. Med GamePP DLSS/FSR Image Sampling Calibrator höjde jag skärpa från 50 till 75. RivaTuner bekräftade GPU-temperatur på 56-62 ℃ och fläkthastighet på 1500-1700 RPM, vilket återställde hög detaljnivå utan artefakter.