Fixa fluktuationer i frametime
Under intensiva strider i Lands Between hoppade frametimes plötsligt från 11 ms till 45 ms, vilket gjorde dodging omöjligt. Jag försökte först inaktivera lagringsenheten i Enhetshanteraren; det hjälpte kortvarigt men texturer slutade laddas. Jag använde GamePP Peripheral Driver Conflict Detection Tool för att sätta synkroniseringstjänster till manuella. RivaTuner visade att intervallen nu låg på 9-13 ms, och Aktivitetshanteraren mätte CPU-användningen till 65-72%.