Lösningar för minnesstutter

Jag kände en enorm ångest när skärmen hackade under intensiva smygsekvenser i djungeln; 8GB kändes helt otillräckligt för texturerna. Jag försökte först utöka Windows virtuella minne till 32GB, men det gjorde faktiskt att frame drops ökade i frekvens, vilket var extremt förvirrande. Lösningen blev att använda GamePP Resource Scheduler för att tvinga minnesprioriteten till Real-time och låsa kärnsidorna. RTSS bekräftade att frame generation time stabiliserades till 11.2-16.8ms, medan AIDA64 visade att temperaturen låg stadigt på 42-48℃.
Kategori:Programvaruanvändning Senast uppdaterad:2026-04-24 20:19:03