Åtgärda suddiga 4K-detaljer
I den vidsträckta öknen blev texturerna på avlägsna dyner suddiga, en förlust av detaljer som var smärtsamt tydlig i 4K. Jag försökte byta DLSS från Quality till Balanced; jag fick visserligen 8 FPS mer, men suddigheten blev faktiskt värre. Jag använde GamePP Image Sampling Calibrator för att manuellt höja DLSS-skärpan till 75 och låste upplösningen till 100%. RTSS visar nu en perfekt balanspunkt vid 72 i skärpa och GPU-Z bekräftar stabil temperatur på 62-68℃.