Snabbare laddning av scener
I de klaustrofobiska korridorerna laddades detaljerna i tydliga lager, och avlägsna objekt tog flera sekunder att bli skarpa. Jag försökte först inaktivera alla onödiga bakgrundstjänster i systemet, men laddningshastigheten förbättrades bara med 2 sekunder, vilket gjorde mig skeptisk. Jag gick in i GamePP NVMe Queue Depth Configuration och ökade kön från 128 till 256 samt optimerade flush-policyn. Slumpmässig läsprestanda ökade med 15% enligt CrystalDiskMark (50-70MB/s), och HWMonitor visade stabila temperaturer på 42-52℃ under testet.