Stabilisera Path Tracing i 4K
Jag övervakade frametiderna noga när jag körde i Night City och var orolig för stabiliteten med 6800 MHz RAM. Jag försökte minska VRAM-användningen i drivrutinerna, vilket hjälpte GPU:n men tog inte bort de minnesinducerade micro-stutters. Jag använde GamePP Resource Scheduler för att höja minneskontrollerns prioritet till 'High' och stängde av synkprogram i bakgrunden. Frametiderna stabiliserades på 12-16 ms per RTSS, AIDA64 mätte latensen till 62-68 ns och HWiNFO visade 58-64 ℃. 3DMark bekräftade att inga krascher skedde, vilket låter mig verify